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《三国好玩的单机游戏 三国手游单机版排行榜》

游戏类型:剧情 恐怖 冒险 大陆 2013 

制作团队:申东烨 徐章勋 韩惠珍 金建模 

制作公司:Bill Benz Jordan Kim 劳拉·墨菲 奥卡菲娜 

游戏介绍

各位朋友,你们好!可能还有不少(😍)人对{关键词 1}和{关键词 2}的相关信息不太了解,不过不用担心,今天我来为大家全面分享一下{关键词 1}和{关键词 2}。文章可(😥)能较长,希望能对(🍮)大家有所帮助。接下来,让我(🎮)们一起来看看吧(🐵)!

三国好玩的单机游戏 三国手游(😦)单机版排行榜

本文目录

  1. 有什么三国游戏好玩
  2. 三国手游单机版排行榜
  3. 单机三国手游哪款好玩

一、有什么三国游戏好玩

《吞食天(💲)地》系列1、(🖥)2、3、(🗻)4代,智冠出品,吞食天地系列的1,2,3代我都无缘相见

,只有4代还较(🌂)有印象,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器,感觉好猛

《刘备传》智冠出品,必属XX,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上

,简直...反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可

《赤壁之战》熊猫出品,老游戏一(🔊)个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏

《龙腾(📂)三国》智冠出品,这两天为了写这篇历(💬)代记专门下载下来试了试,以(⏭)当年的眼光

来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在(🗒)这

儿比较好(主要是(🏦)当作SLG敌不过众多的SLG精品)(🚮)

《三国伏魔传》,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际

意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为(🥢)野史吧。

光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是

《三国志(🕓)》,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以(📚)动作类游戏为主的局面,游

戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国(🥟)为背景的商业(🏋)游戏(🧡),bu

t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚,更(😂)别说

《三(🐮)国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。

《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,全新的图形界面,增强的新功能,并且

首次加入登(🎆)录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...

《三国志4》,至今还有人(🧔)玩(📫)的经典,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,

一款(😐)游戏可以卖两次,真有(🚢)你的),也是我玩的(🚜)首款PC三国志(⛳)游戏。其中令人印象最深

的就是打仗时的(🖕)攻城战,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新

增加的内容简直就太(📠)多(🗼)了(😂),一时也说不清楚,大家去找篇老的《三(📧)国志(♋)4》攻略自己(🌿)看吧

《三国志(🐅)5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性。此款的

亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,并且首次加入了阵型(🚞),此是一个创新。计

策的充实也使人欣喜(😁),但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派(🐸)的玩家不满,毕(👢)

竟三国是行军作战,而不(👪)是魔法大作战。所以当时很(📁)多三国迷又退回过去,玩起了(💤)《三

国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后(🤦)来的QUAKE1

《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的(🖇)的,其使命重大,要一统长期以来《三国

志3》与《三国志4》之争。事实也(😢)证明,《三国志6》不但成功完成了使命,并且将《三

国志》系列又抬升了一个台阶。天、地、人概(🏝)念的加入和简化内政赢得一片喝采。全新

的战争模式,同时拥有野战和攻城战,并且使用半即使的方式操作,这(⏫)一系列(👫)的革新奠

《三国志7》,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和(😹)

《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为

了微观控制,.完全可以作为三国志(😓)游戏的分支发卖了,其意义也(🐨)不在于延续前代,而是

开创新的类型,可以说意味重大。此次也良性(🚾)的(🌋)形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎

《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场

实验品(🕓)推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验(😆)品,虽然

说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体(🥛)上来,已经(👩)相当不错了,也可以看出光荣对

发展三国网络游戏的决心,静静(🚯)等待吧,完美的网络版三国不久就会出现。

《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只知道是光荣出品,试验之作,其(⏬)余一点(👯)不知

道了,那位有相关资料,希望补遗。

小结:从各方面来看,光荣公司的《三国志》系列(⛷)占据了SLG的霸主地位,要撼动它(👜)着实

不易,国人还需努力呀。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀(🙆)开了盖头(🚞),让

智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,一向(🚬)把《三(🥫)国志(😕)》作为假想(🖐)敌,

在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人(🗯)敬佩,虽然以日渐完美,但要走的路

《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第(🎇)一

《三国演义2》大概是《三国志(🚭)4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多

,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片,

比《三国志》中的真实(👰)很多。还(🥨)有一个噱头就是武将单挑时(🔐)史无前例使用了即使演算的

3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说(🛑)那样(🔊)杀得个天(🤠)花乱坠,虽然(🎢)说离正统的单挑风

马牛不相及,但实在是(🏑)一个不错的插曲。^O^

《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧。设计了比(💖)较全面的内政外交指令,但

是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗

多不知道好多倍的工作(😡)?!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞

叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战术,火烧博望颇

,火烧新野,赤壁火(🧚)攻,火烧连(📬)yun(打死我都敲不出这个字(😗),真奇怪)等都体现(🎧)了火攻

的重要性。大家在玩《三国志》系列(📅)时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然

,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结果风一(💧)吹,雾一

起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵

特多。如果智冠把此点好好加(😡)强一下,本作的战争篇就(🌗)完美了。

《三(🍉)国群英传》,ODIN出品的精品(🔔)游戏,当(⬅)年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是

,此仿制(📓)品不但吸(👽)收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝

,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派

的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点(🤦),实(🎧)时的百人对(🐩)决和夸张的(🆑)武将技。记

得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评

《三国群英传2》,几乎延续前作的体系(➖),全新的图形界面,并且增加(🚏)到最多(♎)400人的对

决,更夸张和华丽的武将技,爽!至(⛸)此,此款游戏还常驻我的硬盘。

《99新三国游戏》,不(🏇)知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃(👊)圾。

《烽火三国》,同样是(🗂)褒贬(🍌)不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中(🏸)战斗时

采用即使制不知道该夸还是该骂,罗(📖)不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。

《烽火三国2》,在我(🚫)看来,和1代(❔)没多大区别,同样是依个人的喜(🚴)好了。

《龙王三国演义》,随波逐(💘)流的游戏,没什么亮点,唯一值得(⭐)一看(不是(㊗)玩)的就是,

内政方面有一个十分专业的汉-三国(💎)时期的官职表和介绍(🆒),十分详细,如果你要写关于

三国的文章或学术报告,不妨找来一看。

《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂(💕)发现,此款(🚓)游戏完全可以

排在老游戏中的经典榜中(🙀)。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡

,河流,山川一一非常详细,因为游(🕜)戏是扮演军师一职,所以操(🐚)作简化很多,没有繁杂

的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右

,后(😝)军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令(😠),然后每军就开始个就

其位(🔛),步兵(🆕)等就会攻城,弓兵就会在下(🔳)面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗

非常(👪)热闹,感觉就像(🚥)是大军鏖战一样,是我在其他(🐊)游戏中没感觉到过的。本作的另一个

亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系

列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里(📳)就不

一样,我略数了一下,大大小小城池(🎏)超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》

《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道(🗽)徐州旁边有(🌯)小沛和下丕吧,但你知道

旁边(🎏)还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳(💈)这些小城吗(🔠)?(🕗)我到现在才知道这(➕)款经典老(🎢)作,真是

《三国英杰传》,光荣出品,首款以(💹)战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,

在中文游戏排行榜上(🗿)高居不(🧞)下。漂亮简洁的画(♊)面,忠实原作的剧(⛓)情和合理的升级战斗(🚆)系

统无论在当时或是现代都可以称得上是经(🌈)典中的经典。

《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基(🚷)础上增强了许多(⚽),并且是WINDOWS版本

的。相信(🚹)很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会(⬆)出(🥐)错然后游戏就此中

断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大

量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。

《三国志曹操(🐹)传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》

和《织田信长传》)同样(🤚)是精品,以大奸(❤)雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自

由选择,多剧情,更增加了耐玩度。

《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不(👿)久推出的游戏,是当时挑战《三

国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭(🛒)打(🧙)督邮,渡江截阿斗等等

,还有,各位看管有没(🔹)有(🏝)发现,游(🤴)戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是

《雄霸天下》,我记得是熊猫出(🔬)品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我

也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋(✉)游戏(📲),当年(🌞)在一本杂(💰)志上(🥌)看的时候,就只记

得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。

《终(😛)极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操(🔈)作无

一不是仿照当时的(🐵)《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种

,可以选刘备或曹操任一一方,两(🎌)方只有颜色差(🌤)别而已。当时这款体验版是配套在一(😻)张

什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,

应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。

《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只(🔁)节选了官渡(🌺)之战为背景,平平只作(🔱),游戏

远没有广告好,倒是游戏(🦄)中的军(📡)yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格

,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位

是即时策略,所(💀)以还是把它归在这儿。

《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时(⛲)策略的游戏,虽然一切

没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买

来的(🔮)盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术(🔍)字

体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明

%×※¥#,不知(🎴)道是不是难得一见的大陆游戏的(🐥)缘故,连盗(〽)得(🔲)都与众不同^*^!

后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏(🤤)的先河,从某种(🔜)意义上来说

《傲世(💋)三国》,近期只(🖍)作,目标软件以走(🐕)向世界(😫)而推(🍺)出的三国游戏。在我试用体验(🥟)版之

后,对(🚱)它产生了无(⭐)限的期待。从总体来说,此款各(🎻)方面都达到了很高的水准,希望这次

是国产三国游戏的(🔍)翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。

《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低

之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的

P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改(😟)善(🕯)此点,到不失为(♈)一不错的作品。

《三国风云(🚸)2》,为了写这篇(🕢),我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试

一下,确(💟)实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混

战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几

乎上千,我也没数(🐃)(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能

比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀,

计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手(💛)忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑)(✋)

。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想,

招(📒)兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。

《三国(🔓)志星海争霸(🎞)》,比较另类的作品(✍),取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸

引三国迷(🕯)的注意(🏟)。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很

《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平

《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事

,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上

加了(🐑)很多小剧情。但是如果能把那比较差(📑)的画面加(🚒)强和操作改进一下就好了。

《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不

能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。

《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了(🧞)不少。并(🧓)且在对K之前还可以

先派(🕠)小兵去骚扰(🕟)一番,种种创意都值得借鉴。

《网(😤)络三国》,最近(🔷)才出的游戏,没听(✏)见有什么好评,我(🛰)也没有玩过。但我想把三国这

种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。

《嬉(😆)笑春秋》应该是第一款三(😫)国棋牌类游戏,类同于大富翁,太(🐰)老(🛸),不记得了。

《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。

《富甲天(💍)下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。

《三国麻(🛳)将风云》三国群英们也跑来打麻将,真(🏇)是另类的作品。游戏里把麻将和战(🦉)略集

合在一起,攻城略地是要以(🙊)的方城战来(🚹)一决胜负(笑)。其中武将们特有的对(🎼)白简直笑死

人了,在(🚱)加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜(🚪)赌博之人也忍不住来方城

眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一(😃)款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不

《三国志列传-乱世群(🎊)英》,SLG,MD上唯一(👢)的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系

列排除),历代三国游戏(包括(🤗)PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的(🐩)大陆》有点类

似,内政又像《三国志》。此款的武将单(🐥)挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对

峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的(🏈)是(🥤)武将单挑是玩家自己控制,

虽然操作很(🗣)简单(🌶),但自己控制(🏰)武将厮(🚿)杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分

出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。

《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画(🌝)面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹

,以前在游戏游(👶)戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时

间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些(🎵),战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像

是不同属性,功能的球还是什(🤸)么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为

主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。

《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。

《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国(🌂)志》系列不同之处在于

它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你

控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。

《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同(🏬)之

处(🎐),此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏(🕣)中(🐖)都(💞)可以一跃而出。其中简化了内

政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机(🆘)能,场(💨)景是以3D俯视表现的,非常有魄

力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方(⏮)一阵乱冲。顺道一提,

本作的(🔐)人(🗳)物肖像取与街机(🔊)版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。

《升龙三国志》,SLG,.以下几款知(🐨)道的人可能少之又(🥘)少吧,几乎都是只闻其明,无缘

相见那(🤔)种,希望(🎩)有玩过的朋友补遗。

《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样

和FC为8位机,却没有(🚑)作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说(🤘)法很牵强)。

《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必(🔨)须

先要有良好的日语功底再(😾)加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。

《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知(😴)的《三国赤壁之战》的前作,但(⛓)此作很少在大陆有

见到,我就是在《三国赤(❕)壁之战》后才知(👶)道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定

董卓(🛳)就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什(🛸)么区别,大招是落石,其实我觉得

像鸡腿。如果没玩(📲)过的可以找(🧜)模拟器玩玩,但不要(🐬)想像得太好,因为和《三国赤壁之战

《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺

道一提,最近模拟器(😇)世界好像非常流行改这款游(🏌)戏,不但可以改成像街机那样的(👿)圣剑三

国,还可以同时选一人,最(📊)变态的是可以改得同时挑(🔤)战(🐲)几个BOSS,呵呵。

《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其

中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是(😏)单纯增强了

1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了

敌方招降系统,比以前(🥨)内容更充实。而且选人也多(🚬)出很多,还可以调许诸这种超BOSS级

的人物出来。《三国战纪(📋)》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问

什么(💼)时候会有,大家慢慢等吧,现在国(👬)内的DUMP技术也已经很成熟了,相信(🥂)不久也会有

的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(😒)(Auckland New zealand)居然也

《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸

王的大陆》迷注入新的血液。此款(🚣)不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以

在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一(🔩)遍。在市(😝)面上还(🥤)是很少见到这款,是

收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,

《三国赤壁之(🥛)战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有(🧤),据说是机

能有限,把马战删掉了(我不确定),但(📯)是好像每个人新增加了一种必杀技。

《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。

在游戏性方(🖱)面,如(👷)果能把招式更夸张一下就好了。还(🏕)有武将手上家伙的份量不够,如云

长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤

!”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿(🍄)的家伙,那才够份量(🕓)。

《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲(🚛)讲(🏳)。类似《三国赤壁之战》,选

一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之(🌦)头(♈)的感觉。反正这款

游戏我是很喜欢的,具体情况,等我买了PS2后再说吧(如果我买得起)(☝)。

二、三国手游单机版排行榜

三国手游(♟)单机版排行榜依次是:《三国志-战略版》、(🏎)《率土(🌋)之滨单机版》、《小小五千年》、《三国志汉末霸业》、《三十六计》。

1、(➿)《三国志-战略版》:这是一款3D类型的战略(💐)游戏,游戏以三国乱世为背景,玩家扮演主公的身份,去招募三国各种武将,并通过各种城建、攻占资源等途径,来开疆扩土,去征战沙场,实现逐鹿中原的愿望。

2、《率土之滨单机版》:(🐼)这是一款全自由实时沙盘战略手游,精致的画面,良好的操作手感,与众不(🤮)同的玩(💜)法。游戏以三国历史为背景,讲述东汉末年的群雄割据,魏、蜀、吴三国之间的政治和军事斗争的(😢)故事。

3、《小小五千年》:《小小五千年》是一个(📟)新的开(🎦)始,本作以三国时代为起点,穿越时(🖨)空,还(🗂)原各朝各代风云人物雄图霸业一统江山的征程。《小小五千年》是创新的策略游戏,包含大量的核心玩法变革和体验升级,并且会持续追加大量新的历史时代,不负中华上下五千年之名。

4、《三国志汉末霸业》:(🍥)该(📛)游戏是君主扮演模式的SLG游戏。是由成都龙游天下工作室精心制作的一款回合制君主扮演模式的SLG游戏。主要是以国人自己对三国游戏的新思维,新角度来打造不一样的(🎣)三国世界。

5、《三十六计》:(👦)这(⏫)是一款三国策(⏺)略对战类手游,不仅能感受千变万化的阵容搭配,还能体验经典的三十(🈵)六计。游戏拥(🌰)有爵位系统、英雄系统、政务系统等战斗培养(🖕)元素,还引入比武大会、国战等PVP玩法。

三、单机三(💯)国手游哪(🙌)款好玩

三国题材的游(🎪)戏一直以来都广受(🐧)欢迎,那么今年单机三国手游哪款好玩?今天就来听小编一一分析,帮助大家选出适合自己的单机三国游戏。有的玩家通过玩三国题材的游戏增加历史文化常识,也有的人通过游戏锻炼思维培养策略。总的来说,每个玩家玩游戏的喜好不同,因此,小编也从不同风格的游戏中分别做出挑选(👐),推荐以下几个(👲)游戏以供(👽)大家进行参考。

在一众三国(㊗)题材的游戏中,它显得特别画(🔻)风清奇,剧情超级搞笑。画风有点偏古早页游,角色立(⛴)绘是那种(🍀)Q版小人,蛮可爱的,喜欢Q萌画风(🆒)的不要错过。战斗(🤫)方式比较轻松,不怎么需要手,手(✏)残党可入手,是放置卡牌类型的手游,玩法比较偏休闲一点。肝度氪度都尚可,而(👎)且它礼包还挺多的,玩之前可以去找一下礼包兑换码领一下(🉐)元宝。

这个是今年新出的游戏,我觉得最吸引人的是它的画质,太精美了。作为一个回合制的卡牌类游戏,它的玩法和游戏平衡都把控得比(🛑)较不错,这点很值得肯定。除此以外,角色立绘做的非常漂亮,细节刻画也非常到位。对游戏画质要求比较高的玩家可以放心入手,这个可以说是最好看(🕡)的

这个游戏原(👙)本是有页游的,近几年手游发展,原班团队又重(📍)新制作了手游版。它是将(💊)塔防玩法和三国相结合的,喜欢塔防的玩家可以尝试入手。画风保留了部(🐍)分页(🔅)游的怀旧感,玩法上在页游的基础上有所创新,打斗特效上邀请了韩国的团队加以指导,在原本的基础上表现力更加突出。

这个相较于前面几个游戏而言,画风更简洁,不喜欢画面太华丽繁琐的玩家(🔺)可以来试试这个(🐤)。它的主线是复仇向的,主任务就(🚝)是做任务增强自身实力从而达(💶)成为父复仇。剧情写的很不错,前后逻辑相融洽,沉浸感比较强,角色设定也比较可圈可点。玩游戏比较(🥙)看重剧情的推荐这个。

这个游戏(🌦)占内存比较小,对手机内存不充裕的玩家比较(🏚)友好。玩法简单不吃手法,上手比较容易(🤾),但是前期还是建议多看看大佬攻略,学习一些阵容配置和(✉)角色养成攻略,毕竟这种攻城略地的策略性游戏还是比较吃游戏理解的。氪度不是很高,开局送的福利比较多,教学比较详(🌓)细,对新玩家比较友好。

关于{关键词 1}和{关键词 2}的探讨到此为止,希望这些内容(🔐)能对你有所帮助哦!

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